Die Beschwipste Krake sticht in See.
Ein Piraten-Trinkspiel für Erwachsene: 52 Karten, vier Kapitel, eine Reise. Ihr zieht, lest vor und tut, was die Karte sagt – von der Ruhigen See bis in die Höhle des Kraken.
Trailer folgt. Bis dahin: Regeln lesen, Freunde einladen, Gläser bereitstellen.
So wird gespielt
Die ganze Anleitung passt auf eine Karte. Wer sie vorliest, hat sie erklärt.
Stapel mischen
Mischt die Karten und legt sie verdeckt in die Tischmitte – das ist euer Schatzstapel. Alle starten als Matrosen an Bord der „Beschwipsten Krake“.
Ziehen, vorlesen, tun
Die jüngste Person beginnt. Reihum zieht ihr die oberste Karte, lest sie laut vor und befolgt gemeinsam die Regel. Manche Karten treffen alle, manche nur eine Person.
Bis zur letzten Karte
Zieht weiter, bis der Stapel leer ist. Bei „Ende der Reise“ stoßt ihr ein letztes Mal an – ihr habt die Trunkenen Meere überlebt.
Die Anleitungskarte liegt im Deck. Auf der Rückseite: die drei Spielmodi.
Vier Kapitel, vier Farben
Jede Farbe hat ihre Rolle. Wer nur einen entspannten Abend will, spielt Blau und Rot. Wer die ganze Reise will, mischt alle 52 Karten.
Ruhige See
Allgemeiner Spaß – alle machen mit. Seemannslieder summen, Trinksprüche halten, Delfine sichten.
Stürmische Gewässer
Trink-Herausforderungen – die Klassiker. Wer als Letzter erstarrt, wer den Knoten falsch gebunden hat, trinkt.
Verfluchte Insel
Flüche für eine Person – sucht euch jemanden aus. Nur noch in Reimen sprechen, niemand darf dich ansehen, Lachverbot.
Höhle des Kraken
Fiese Streiche – wischt einer Person eins aus. Rückendolch, Tentakel-Klaps, verfluchte Münze. Und die letzte Karte der Reise.
Wähle deine Reise
Drei Spielmodi, ein Deck. Ihr entscheidet vor der ersten Karte, wie rau die See wird.
Nur die blauen und roten Karten – 26 Karten, Spaß und Herausforderungen, keine Flüche, keine Streiche. Für einen entspannten Abend oder als Einstieg.
Alle 52 Karten, alle vier Kapitel – die klassische Spielweise. Die Krake kommt garantiert.
Alle 52 Karten, aber jede Karte, bei der „nichts passiert“, wird zu einem doppelten Schluck. Nur für erfahrene Crews – und bitte mit Wasser dazwischen.
Ein Blick ins Deck
Auf See gilt: mit Verstand
Das Spiel lebt von den Karten, nicht vom Pegel. Ein paar Regeln, die auf keiner Karte stehen, aber immer gelten:
- Ab 18. Wir verkaufen nur an Erwachsene und bitten euch, das Spiel auch nur mit Erwachsenen zu spielen.
- Niemand muss trinken. Wer aussetzt, bleibt an Bord. Ein „Schluck“ ist ein Schluck – kein Glas, kein Kurzer.
- Alkoholfrei ist gleichwertig. Wasser, Saft, alkoholfreies Bier – jede Karte funktioniert genauso. Die Flüche und Streiche sind der eigentliche Spaß.
- Wer fährt, trinkt nicht. Klärt vorher, wer nach Hause fährt, und legt für diese Person Wasser bereit.
- Kein Nachzählen, kein Nachtrinken. Wer genug hat, hat genug. Das Spiel ist vorbei, wenn es aufhört, lustig zu sein.
- Hardcore ist optional. Der Modus ist für erfahrene Runden gedacht, nicht als Mutprobe.
Achtet aufeinander. Wenn jemandem schlecht wird, ist das Spiel beendet. Legt die Person auf die Seite, bleibt bei ihr und ruft im Zweifel die Rettung: 144 in Österreich, 112 in ganz Europa.
Wenn du merkst, dass Alkohol in deinem Leben mehr Platz hat, als dir lieb ist, hilft in Österreich die Suchthilfe deines Bundeslandes; in Deutschland die Beratung der BZgA unter kenn-dein-limit.de.
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Preis folgt
Erscheint in Kürze – der Bestell-Link folgt hier.
- Versand nach Österreich3,10 €
- Versand nach Deutschland6,90 €
- Altersprüfungab 18 Jahren
- EAN9180029240029
Der Verkauf erfolgt nur an Personen ab 18 Jahren.
Inhalt: 52 Spielkarten in vier Farben, eine Anleitungskarte mit Spielmodi, eine Farbkarte. Alles in einer Schachtel, die in die Jackentasche passt.
Fragen
Wie viele Leute braucht man?
Ab drei wird es lustig, ab fünf wird es laut. Nach oben ist die Grenze der Tisch – 3–8 Personen sind ideal.
Wie lange dauert eine Reise?
Mit allen 52 Karten meist 30–60 Minuten. Im Modus „Leicht“ mit 26 Karten etwa die Hälfte.
Geht das auch ohne Alkohol?
Ja, und zwar ohne Abstriche. Ersetzt „Schluck“ durch Wasser, Saft oder alkoholfreies Bier. Die Flüche, Streiche und Trinksprüche sind das, worüber alle lachen – nicht der Alkohol.
Was heißt „auf See verloren“?
Das ist die Karten-Sprache dafür, dass jemand aus der Runde ausscheidet. Im echten Leben heißt es: Die Person hört auf zu spielen, bekommt Wasser und ihr behaltet sie im Auge.
Warum ab 18?
Weil es ein Trinkspiel ist. In Österreich und Deutschland dürfen Spirituosen erst ab 18 konsumiert werden, und wir wollen nicht, dass Jüngere mit dem Spiel in Berührung kommen.
Wann und wo kann ich bestellen?
Der Bestell-Link kommt in Kürze auf diese Seite. Wenn du Bescheid bekommen willst, schreib uns kurz per E-Mail. Unser erstes Spiel, Piraten®, ist bereits erhältlich.
Wer steckt dahinter?
Das besoffene Rumfass kommt von mindcoa.ch aus Wien – dem Team hinter dem Kartenspiel Piraten® und Eternias Publishing.